Знакомясь с техникой съемки видео в VR 360, многие считают, что монтаж в таких роликах невозможен.

Насколько это верно, и какие приемы используются, чтобы после процесса не нарушилось восприятие создаваемой виртуальной картинки, можно понять, подробно изучив сам процесс 360 AND VR SHOOTING.

Возможность и осуществление

 

Стремительное развитие научного прогресса дало толчок к созданию сферического видео в 360 градусов.

Панорамное видео делается при помощи нескольких камер, направленных в разные стороны. В результате получается единая и главное цельная картинка.

 

Для просмотра таких роликов можно использовать все виды гаджетов.

 

Одной из главных задач при обработке видео можно считать замену статического иди динамичного изображения при помощи специальной программы.  Такой подход позволяет в автоматическом или полуавтоматическом режиме, заменить выбранный фрагмент изображения на другой.

 

Но дело в том, что трекинга изображения видео 360 возникают определенные трудности. Чаще всего кадр искажается по мере приближения кадра. Картинка может казаться слишком вытянутой в стороны или верх.  Даже надпись становится округлой. Кроме того высокая скорость движения на определенных участках делает картинку размытой.

 

Использование классических средств трекинга в этом случае не эффективно и нестабильность ключей создает трудности захватывания изображения. При вставке белого фона возникают неточности и даже смазанности картинки. Править каждый кадр ручным способом задача практически не решаемая. Она означает покадровую реставрацию ролика.

 

Чтобы оптимизировать процесс, нужен специальный алгоритм, позволяющий лучше распознавать баннеры.  Сделать это вполне реально, если использовать интерактивный стиль. То есть задать стартовую точку или область для поиска.

 

В таком случае последовательность действий будет такова:

 

  • Видео переводится в изображение, учитывая чистоту кадров.
  • Затем создается интерактивная программа, загружающая поочередно кадры выбранного видео. После поиска транспаранта, будут выделены его границы. Внутри них происходит закрашивание выбранным цветом. Если параметры не устраивают или выявлена неточность алгоритма, можно поправить их в программе.
  • Если пользователя все устраивает, то он может сохранить обработанный кадр и перейти к новому.
  • Закончив процесс, легко собрать общее видео.

 

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here

*